MONTRÉAL — LE 14 NOVEMBRE 2021
Squido Studio et le développeur VR Trebuchet ont parlé de leurs jeux respectifs et de l'avenir de la VR. L'événement a été organisé par le passionné de VR The VR Grid qui a posé des questions aux deux studios sur leurs jeux à venir et d'autres sujets liés à la VR lors du festival MEGAMIGS qui se déroulait du 9 au 14 novembre 2021.
Squido Studio travaille actuellement sur le jeu de plateforme VR novateur avec système de locomotion basé sur la physique No More Rainbows. Le studio est actuellement en plein travail et en est à mi-chemin du développement. Ils ont insisté sur la façon dont ils essaient d'apporter la réalité virtuelle au grand public avec une expérience unique « prêt à l'emploi » pour les nouveaux utilisateurs de VR et les principaux joueurs. « Nous voulons être le Super Mario 64 ou le Banjo Kazooie avec une touche de réalité virtuelle », a déclaré le studio.
Ils ont l'intention de publier une démo gratuite en février qui s'alligera avec l'événement Games FROT QUEBEC Steam, puis ils prévoient de publier leur jeu au cours du troisième trimestre de 2022 pour Steam et Oculus, avec une version PlayStation possible à l'avenir.
Squido affirme que son objectif principal pour No More Rainbows est de réduire le mal des transports grâce à sa locomotion unique basée sur la physique conçue à partir de zéro spécifiquement à cette fin. Locomotion qui utilise les mains et les bras de l'utilisateur au lieu de ce que l'on voit actuellement souvent en réalité virtuelle, comme le mouvement du joystick, la téléportation, le balancement des bras et d'autres systèmes de locomotion qui induisent le mal des transports pour de nombreux utilisateurs.
Trebuchet a parlé de son magnifique jeu PlayStation VR Winds & Leaves déjà sorti sur PC pour les vacances de 2021, quelque chose qu'aucun joueur VR ne devrait manquer. Winds & Leaves, vous voyagerez à travers un vaste monde aride et le ramènerez à la vie en cultivant vos propres forêts. Déterrez des semences anciennes, réveillez des points de repère et collectez des connaissances pour arrêter le cataclysme imminent.
À la fin de la conférence, tout le monde s'est réuni sur la chaîne YouTube de The VR Grid pour des séquences de gameplay des deux matchs.
À propos de Squido Studio & No More Rainbows :
No More Rainbows a commencé comme un projet prototype multijoueur. Il a vu le jour lorsque le PDG de Squido Studio a remarqué des problèmes flagrants avec les méthodes de locomotion courantes dans les jeux VR actuels, tels que la nausée. Non seulement cela, mais jouer à un jeu de réalité virtuelle et utiliser des manettes pour se déplacer ou se téléporter semblait très peu intuitif pour une technologie qui offre des possibilités presque illimitées.
Après un certain temps, le studio a décidé de développer une nouvelle méthode de locomotion unique qui s'est avérée efficace pour réduire les nausées, faciliter les mouvements corporels et a décidé de passer d'un jeu multijoueur compétitif à un jeu de plateforme à la première personne pour mettre l'accent sur cette méthode de locomotion. Le studio a été financé par le Fonds des médias du Canada et le projet a officiellement commencé à être travaillé par 7 membres le 1er février 2021.
Ressources supplémentaires :
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=P4H_zkyFqE0
LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/studio-squido
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Squido Studio Contacter
Courriel : elaurent@squidostudio.com
Éric Laurent