MONTRÉAL — LE 12 JUILLET 2022
Hum, que vient de se passer ?
Le Comiccom de Montréal 2022 vient de se produire la fin de semaine dernière et nous nous attendions à ce que ce soit quelque chose de plus « relaxant » pour nous, mais il s'est avéré que c'était... Disons très occupé. Vendredi, le premier jour du Comiccom a été une excellente année, nous avons apporté quelques casques en pensant que nous laisserions les gens essayer No More Rainbows environ 5 minutes à la fois, et ça a fonctionné pendant un moment.
Avec cette méthode, lorsque l'une des batteries du Quest 2 mourait, nous en retirions une autre et chargeions la batterie morte. Cela a très bien fonctionné, jusqu'à ce que nous ne puissions pas suivre le nombre de personnes qui faisaient la queue pour essayer le jeu après avoir passé devant la télévision voisine diffusant des vidéos de créateurs de contenu qui avaient couvert le jeu au cours des derniers mois.
Un coordonnateur du Comiccom est venu nous voir tous les deux et nous a demandé si tout allait bien, et tout ce que j'ai répondu est « Si nous avions plus de place, nous pourrions faire des stations de réalité virtuelle doubles »
À ma grande surprise, le coordonnateur nous a dit qu'il verrait ce qu'il pourrait faire.
Il s'avère que le Comiccom a doublé notre espace (Heureusement, il y avait de l'espace libre autour de nous) et nous avons utilisé des stations de réalité virtuelle doubles jusqu'à ce que tous les casques aient abandonné toute leur autonomie.
Samedi, jour 2 du Comiccom, nous étions prêts. Nous avons apporté 5 casques VR. Le Comiccom s'attendait à double les participants, qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
Les stations de réalité virtuelle ne se sont pas arrêtées, jamais. Les gens affluent de l'ouverture à la fermeture. Même avec de courtes séances de 5 minutes, les participants ont dû attendre jusqu'à une heure avant de jouer à No More Rainbows. J'avertissais constamment les gens des longs délais d'attente, mais cela n'avait pas d'importance. Ils voulaient rester dans la file pour jouer à No More Rainbows.
La troisième journée a été aussi chargée que samedi, mais sachez que nous savions à quoi nous attendre et tout s'est bien passé pour le reste de l'événement.
Nous ne nous attendions pas à autant d'enthousiasme. Tout le monde aimait jouer à No More Rainbows et donner sa rétroaction.
Ce fut un plaisir absolu pour toutes les personnes impliquées et c'est certainement une excellente introduction aux événements physiques pour nous et cela sceau certainement l'accord selon lequel le jeu devrait être apprécié par quiconque possède ou prévoit posséder un casque de réalité virtuelle.
Nous sommes tous en extatiques à ce sujet, merci beaucoup.
Un grand bri aussi à l'équipe de Loto-Québec de nous avoir invités et de nous avoir offert un stand au Comiccom.
Jouez à la bêta de No More Rainbows sur Quest : Ocul.us/36s3nmp
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On se voit au prochain événement ? :)